I’m organizing the level design for two areas and placing enemies and NPCs. I’m also trying to add voices using Elevenlabs. Although it’s not as good as actual voice acting, it seems to convey the content, so I’m considering using it. While the division of areas isn’t clear-cut, I want to create a total of 6 areas with the last one featuring a battle on a highway (not on bikes this time). Time is flying by, and the to-do list is piling up enormously. Looking too far ahead feels overwhelming, so I’m just focusing on taking one step at a time for now.
Estoy organizando el diseño de niveles para dos áreas y colocando enemigos y NPCs. También estoy intentando agregar voces usando Elevenlabs. Aunque no es tan bueno como la actuación de voz real, parece que transmite el contenido, así que estoy considerando usarlo. Aunque la división de áreas no está claramente definida, quiero crear un total de 6 áreas con la última presentando una batalla en una autopista (esta vez no en motos). El tiempo vuela y la lista de tareas pendientes se está acumulando enormemente. Mirar demasiado lejos se siente abrumador, así que por ahora me estoy enfocando en dar un paso a la vez.
Estou organizando o design de níveis para duas áreas e posicionando inimigos e NPCs. Também estou tentando adicionar vozes usando o Elevenlabs. Embora não seja tão bom quanto a atuação de voz real, parece transmitir o conteúdo, então estou considerando usá-lo. Embora a divisão das áreas não seja clara, quero criar um total de 6 áreas com a última apresentando uma batalha em uma rodovia (desta vez não em motos). O tempo está voando e a lista de tarefas está se acumulando enormemente. Olhar muito à frente parece esmagador, então por enquanto estou apenas focando em dar um passo de cada vez.
2개 구역의 레벨 설계를 정리하고 적과 NPC등을 배치하고 있습니다. Elevenlabs로 음성도 넣어보는 중입니다. 실제 성우 연기보다는 부족하지만 내용 전달은 되는 것 같아서 써볼까 고민 중입니다. 구역의 구분이 명확한 것은 아니지만 총 6개의 구역을 만들고 마지막은 고속도로에서의 전투 (이번에는 바이크가 아닌)를 넣고 싶은데 시간은 엄청 빨리 가고 할 일은 엄청나게 쌓이네요. 멀리보면 숨이 막혀서 일단은 발 끝만 보면서 걸어가는 중입니다.
Я организую дизайн уровней для двух областей и размещаю врагов и NPC. Также я пытаюсь добавить голоса с помощью Elevenlabs. Хотя это не так хорошо, как настоящая озвучка, кажется, что содержание передается, поэтому я рассматриваю возможность его использования. Хотя разделение областей не четкое, я хочу создать в общей сложности 6 областей, последняя из которых будет представлять собой сражение на шоссе (на этот раз не на мотоциклах). Время летит быстро, а список дел огромен. Смотреть слишком далеко вперед кажется подавляющим, поэтому пока я сосредоточен на том, чтобы делать один шаг за раз.
İki bölgenin seviye tasarımını düzenliyor ve düşmanları ve NPC’leri yerleştiriyorum. Ayrıca Elevenlabs kullanarak ses eklemeye çalışıyorum. Gerçek ses oyunculuğu kadar iyi olmasa da, içeriği ilettiği görünüyor, bu yüzden kullanmayı düşünüyorum. Bölgelerin ayrımı net olmasa da, toplam 6 bölge oluşturmak istiyorum ve sonuncusu otoyolda bir savaş olacak (bu sefer motosikletler üzerinde değil). Zaman çok hızlı geçiyor ve yapılacak işler listesi devasa bir şekilde birikiyor. Çok ileriye bakmak boğucu geliyor, bu yüzden şimdilik sadece önümdeki adımlara odaklanarak ilerliyorum.
我正在整理两个区域的关卡设计,并放置敌人和NPC。我也在尝试使用Elevenlabs添加语音。虽然不如真实的配音演员,但似乎能传达内容,所以我在考虑使用它。虽然区域的划分并不明确,但我想创建总共6个区域,最后一个是在高速公路上的战斗(这次不是摩托车)。时间过得飞快,要做的事情堆积如山。远远看去令人喘不过气来,所以我暂时只专注于眼前的每一步。
我正在整理兩個區域的關卡設計,並放置敵人和NPC。我也在嘗試使用Elevenlabs添加語音。雖然不如真實的配音演員,但似乎能傳達內容,所以我在考慮使用它。雖然區域的劃分並不明確,但我想創建總共6個區域,最後一個是在高速公路上的戰鬥(這次不是摩托車)。時間過得飛快,要做的事情堆積如山。遠遠看去令人喘不過氣來,所以我暫時只專注於眼前的每一步。
2つのエリアのレベルデザインを整理し、敵とNPCを配置しています。Elevenlabsを使って音声も入れてみています。実際の声優の演技ほどではありませんが、内容は伝わっているようなので、使ってみようか検討中です。エリアの区分は明確ではありませんが、合計6つのエリアを作成し、最後は高速道路での戦闘(今回はバイクではない)を入れたいと思っています。時間は非常に早く過ぎ去り、やるべきことは山積みになっています。遠くを見ると息が詰まりそうなので、とりあえず足元だけを見ながら歩いている状態です。